矫捷翻滚学习被动后可以在被击和倒地状态下直接发动,并减少了1秒的CD,不过被击使用没有无敌效果。套装属性在原来的基础上,时空系列新增了抗魔值的加成,3件套三攻数值增加至8%,新增5%的最终伤害;五件套最终伤害数值提升至20%,并且新增10%的技能攻击力增加。但是在改版后,嗜血和血之狂暴都新增技能攻击力加成,再加上被动,我们可以看到1级的嗜血加成是1%的技能攻击力,1级的血之狂暴加成是1%的技能攻击力,1级的被动血气唤醒增加1.2%的技能攻击力,一级的一觉被动鲜血之意增加1.5%的独立攻击力,综合上来说这一个提升率比太阳18%的技能攻击力提升高。
忏悔之雷攻击力增加11.9%,并且获得了技能优化,当忏悔之雷落下前就能移动了,这个改动我个人觉得是一个最理想的改动,后半段的脱手,在输出的时候可以进行技能的连贯衔接,再也不用等到全部释放,还有后半段的后摇动作。评论区留言可以许愿深渊!
20秒的绿沙袋,工作服打出了1188亿,对比军神的1161亿,多了27亿,对比提示约2.3%,而军神如果能达到10%的力智加成,这一个伤害可以说是持平的。
【附魔打造】
此外神话的BUFF并不是以次数计算的,获得多少个神话BUFF,就是在神话掉率的基础上乘以多少,当然0乘任何数还是0。
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